我们一直说评分是「风险判断」,不是「平台判决」。现在有 846 条正在使用这些 IP 的人打的分,可以第一次把这句话拿去对账。
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版本 v1.0 · 2026-10-24 · 授权 CC BY 4.0 · 数据快照:2026-10-24-feedback.json
先说清楚样本:这 846 票不是随机抽样。
只有正拿着这个 IP、并且打开它的报告页的人才能投票。能来投票的人,本身更可能已经把这个 IP 用起来了;被平台拦住、放弃这个 IP 的人不会出现在样本里。所以下面的数字回答的是「在用的人觉得怎么样」,不是「所有买这个 IP 的人会怎么样」。
另外,用户打的是实际使用体验(很顺 / 能用 / 勉强 / 常被拦 / 不能用),不是「平台是否接纳这个 IP」。平台内部的风控标签、账号关联和设备指纹,我们看不到。
把五档折算成同一把 1–5 的尺子(非常适合=5、适合=4、勉强可用=3、不建议=2、最好别用=1),我们给这 846 票的平均预期是 3.1;用户实际打分平均 4.2,整体偏差 +1.1。
但「整体偏差 +1.1」这个数字会掩盖一个更重要的结构:偏差不是均匀分布的。高档几乎没有偏差,低档偏差越来越大。
| 我们的档位 | 反馈数 | 用户平均体验 | 折算预期 | 偏差 |
|---|---|---|---|---|
| 非常适合 | 225 | 4.6 / 5 | 5 | -0.4 |
| 适合 | 23 | 4.0 / 5 | 4 | +0.0 |
| 勉强可用 | 384 | 4.1 / 5 | 3 | +1.1 |
| 不建议 | 33 | 4.0 / 5 | 2 | +2.0 |
| 最好别用 | 181 | 3.9 / 5 | 1 | +2.9 |
偏差 = 用户平均 − 折算预期。正数 = 用户体验比我们判的好(我们偏严);负数 = 我们判得比用户实际体验好(我们偏乐观)。846 票全部计入。
判「非常适合」的 225 票,用户平均 4.6/5,偏差 -0.4。这是整份数据里最让人放心的一段:我们说「非常适合」的时候,用户基本同意。
| 场景 | 反馈数 | 用户平均体验 | 偏差 |
|---|---|---|---|
| AI 服务 | 68 | 4.3 / 5 | -0.7 |
| 账号注册 / 登录 | 19 | 4.4 / 5 | -0.6 |
| 国服游戏 | 13 | 4.3 / 5 | -0.7 |
| 直播 / 短视频 | 9 | 4.6 / 5 | -0.4 |
| 电商 / 网店运营 | 10 | 4.5 / 5 | -0.5 |
| 跨境电商 | 12 | 5.0 / 5 | +0.0 |
| 邮件发送 | 19 | 4.8 / 5 | -0.2 |
| 游戏平台 | 17 | 4.9 / 5 | -0.1 |
| 社交平台注册 | 34 | 4.8 / 5 | -0.2 |
| 流媒体 / 短视频 | 24 | 4.8 / 5 | -0.2 |
只列我们判「非常适合」的格子。AI 服务的样本最大(68 票),但用户平均只有 4.3;其余场景在 4.8–5.0。国内平台四类场景(账号注册、国服游戏、直播、电商)也都在这一档,样本 9–19 票。
AI 服务的 4.3 值得单独说一句:「IP 适合」不等于「账号一定顺利」。登录 ChatGPT / Claude 还受账号、地区、支付方式、验证码影响;用户给的 4.3 里已经包含了这些摩擦。这不是评分错了,而是评分只覆盖 IP 这一层。
把「勉强可用 / 不建议 / 最好别用」三档单独拿出来看,模式非常清楚:用户平均体验几乎不随我们的档位下降——从 4.1 到 3.9;而我们的预期从 3 掉到 1。差距就是这样被拉开的。
先看我们判得最差的那一档。下面是「最好别用」里偏差最大的六个场景,条越长表示用户的实际体验比我们判的高得越多:
只列「最好别用」这一档;偏差 = 用户平均 − 1。邮件发送与社交注册都是 4.3/5、+3.3,流媒体 4.1/5、+3.1。
| 场景 | 反馈数 | 用户平均体验 | 偏差 |
|---|---|---|---|
| 邮件发送 | 19 | 4.3 / 5 | +3.3 |
| 社交平台注册 | 40 | 4.3 / 5 | +3.3 |
| 流媒体 / 短视频 | 23 | 4.1 / 5 | +3.1 |
| 游戏平台 | 18 | 3.9 / 5 | +2.9 |
| AI 服务 | 68 | 3.5 / 5 | +2.5 |
| 跨境电商 | 13 | 3.2 / 5 | +2.2 |
再看按场景汇总的整体偏差。这里不是「最差档」,而是每个场景所有档位加在一起的结果:
| 场景 | 反馈数 | 用户平均体验 | 折算预期 | 偏差 |
|---|---|---|---|---|
| AI 服务 | 299 | 3.9 / 5 | 3.0 | +0.9 |
| 账号注册 / 登录 | 19 | 4.4 / 5 | 5.0 | -0.6 |
| 国服游戏 | 13 | 4.3 / 5 | 5.0 | -0.7 |
| 直播 / 短视频 | 9 | 4.6 / 5 | 5.0 | -0.4 |
| 电商 / 网店运营 | 10 | 4.5 / 5 | 5.0 | -0.5 |
| 跨境电商 | 64 | 4.1 / 5 | 2.9 | +1.2 |
| 邮件发送 | 93 | 4.4 / 5 | 2.9 | +1.4 |
| 游戏平台 | 84 | 4.2 / 5 | 2.9 | +1.3 |
| 社交平台注册 | 145 | 4.3 / 5 | 2.9 | +1.4 |
| 流媒体 / 短视频 | 110 | 4.4 / 5 | 3.0 | +1.4 |
按场景把所有档位加权。邮件、流媒体、社交、游戏都在 +1.3 以上;AI 服务 +0.9;国内平台四类反而是负偏差(−0.4 到 −0.7),因为它们的样本只落在「非常适合」这一档。
为什么会这样?一种解释是用户的五档打分本身向中间集中:大多数人说「能用」(4 分),很少说「不能用」(1 分)。当我们的档位从 5 跨到 1 时,用户的答案仍在 4 附近,偏差自然在低档放大。
另一种解释是「用起来了」的选择偏差:能把一个低分 IP 用到愿意来打分的程度,本身就说明它在某个用途上至少能跑。两种解释不互斥,也都不能证明「低分 IP 没问题」。
把用户打分按 IP 的整体纯净度分档看,最反直觉的结果出现了:0–84 分的四个档,用户平均都在 4.0 左右;只有 85 分以上才升到 4.6。
| 纯净度档 | 反馈数 | 涉及 IP | 用户平均体验 |
|---|---|---|---|
| 0-24 | 144 | 65 | 4.0 / 5 |
| 25-49 | 264 | 133 | 4.1 / 5 |
| 50-69 | 168 | 85 | 4.0 / 5 |
| 70-84 | 42 | 29 | 3.9 / 5 |
| 85-100 | 176 | 89 | 4.6 / 5 |
这一节用能关联到报告保存结论的 794 票;另外 52 票无法关联(其中 51 票是国内平台场景,报告里不落库)。纯净度取报告保存时的分数。
换个方向看也一样:用户打 1–2 分的票,对应 IP 的平均纯净度是 39.9–44.9;打 5 分的票,对应 IP 平均 57.0。分数和体验有方向,但解释力很弱。
| 用户打分 | 反馈数 | 对应 IP 平均纯净度 |
|---|---|---|
| 1 分 | 45 | 44.9 |
| 2 分 | 44 | 39.9 |
| 3 分 | 87 | 49.2 |
| 4 分 | 196 | 48.3 |
| 5 分 | 422 | 57 |
同样是 794 票。这里没有做因果推断:低分 IP 的用户可能只是用它做了一件对 IP 要求不高的事(比如发信、调 API)。
不要把这张表读成「低分 IP 也能用」。
用户打分是按场景投的,纯净度是整体分;一个整体 20 分的 IP 完全可能被用来跑一个对 IP 不敏感的业务,用户给它 4 分。真正决定「能不能用」的仍然是分场景结论,而不是总分,更不是这一张交叉表。
理解偏差的来源,得先看投票的人是谁。整体上,来投票的人以机房 IP 用户为主,而且大多数人只投一次。
| 用户打分 | 票数 | 占比 | 分布 |
|---|---|---|---|
| 1 分 | 51 | 6.0% | |
| 2 分 | 44 | 5.2% | |
| 3 分 | 88 | 10.4% | |
| 4 分 | 200 | 23.6% | |
| 5 分 | 463 | 54.7% |
每 IP 的投票数分布:1 票 283 个 IP、2 票 45 个、3 票 21 个、4 票 28 个、5 票 10 个、6 票及以上 41 个。6 票以上的 41 个 IP 贡献了相当一部分反馈,它们通常是同一台机器被拿去测了多个场景。
| IP 类型 | 票数 | 占比 | 用户平均体验 |
|---|---|---|---|
| hosting | 568 | 67.1% | 4.0 / 5 |
| business | 176 | 20.8% | 4.4 / 5 |
| residential | 36 | 4.3% | 4.9 / 5 |
| mobile | 12 | 1.4% | 4.6 / 5 |
| unknown | 2 | 0.2% | 5.0 / 5 |
机房 IP 占投票的 67.1%,用户平均 4.0;住宅 4.9、商业宽带 4.4、移动 4.6。投票人群和全库的 IP 类型分布不同,不能把这张表当成「哪类 IP 更好」。
这也解释了为什么高档几乎没有偏差、低档偏差很大:我们不是不会说好话,而是不太会说「没事,你用吧」。
2026-09-26 的评分修正已经做过一轮:漏洞扣分上限从 20 降到 8,低分且无污点记录时不再说「信誉已报废」,每条判据可以点开看说明。这次的数据支持继续调整低档的措辞,而不是推翻判据。
下面是全部 33 个「场景 × 我们的档位」格子。同一场景内按我们的档位从好到差排列;偏差为正表示用户实际体验比我们判的高。
| 场景 | 我们的判断 | 反馈数 | 用户平均体验 | 偏差 |
|---|---|---|---|---|
| AI 服务 | 非常适合 | 68 | 4.3 / 5 | -0.7 |
| AI 服务 | 适合 | 8 | 3.8 / 5 | -0.2 |
| AI 服务 | 勉强可用 | 155 | 3.9 / 5 | +0.9 |
| AI 服务 | 最好别用 | 68 | 3.5 / 5 | +2.5 |
| 跨境电商 | 非常适合 | 12 | 5.0 / 5 | +0.0 |
| 跨境电商 | 适合 | 1 | 2.0 / 5 | -2.0 |
| 跨境电商 | 勉强可用 | 33 | 4.2 / 5 | +1.2 |
| 跨境电商 | 不建议 | 5 | 3.6 / 5 | +1.6 |
| 跨境电商 | 最好别用 | 13 | 3.2 / 5 | +2.2 |
| 邮件发送 | 非常适合 | 19 | 4.8 / 5 | -0.2 |
| 邮件发送 | 适合 | 8 | 4.5 / 5 | +0.5 |
| 邮件发送 | 勉强可用 | 32 | 4.3 / 5 | +1.3 |
| 邮件发送 | 不建议 | 15 | 3.9 / 5 | +1.9 |
| 邮件发送 | 最好别用 | 19 | 4.3 / 5 | +3.3 |
| 游戏平台 | 非常适合 | 17 | 4.9 / 5 | -0.1 |
| 游戏平台 | 适合 | 1 | 5.0 / 5 | +1.0 |
| 游戏平台 | 勉强可用 | 44 | 4.1 / 5 | +1.1 |
| 游戏平台 | 不建议 | 4 | 4.0 / 5 | +2.0 |
| 游戏平台 | 最好别用 | 18 | 3.9 / 5 | +2.9 |
| 社交平台注册 | 非常适合 | 34 | 4.8 / 5 | -0.2 |
| 社交平台注册 | 适合 | 3 | 3.7 / 5 | -0.3 |
| 社交平台注册 | 勉强可用 | 66 | 4.1 / 5 | +1.1 |
| 社交平台注册 | 不建议 | 2 | 4.0 / 5 | +2.0 |
| 社交平台注册 | 最好别用 | 40 | 4.3 / 5 | +3.3 |
| 流媒体 / 短视频 | 非常适合 | 24 | 4.8 / 5 | -0.2 |
| 流媒体 / 短视频 | 适合 | 2 | 4.0 / 5 | +0.0 |
| 流媒体 / 短视频 | 勉强可用 | 54 | 4.3 / 5 | +1.3 |
| 流媒体 / 短视频 | 不建议 | 7 | 4.4 / 5 | +2.4 |
| 流媒体 / 短视频 | 最好别用 | 23 | 4.1 / 5 | +3.1 |
以上为海外 / 通用场景。国内平台四类场景样本都落在「非常适合」一档,共 51 票:账号注册 19 票(4.4,−0.6)、国服游戏 13 票(4.3,−0.7)、直播 9 票(4.6,−0.4)、电商 10 票(4.5,−0.5)。
本报告以 CC BY 4.0 授权发布。引用时请保留样本量、时间窗和「自选择样本」这句限定。
IPure 在 2026-10-24 对 846 条真人使用体验打分(来自 428 个 IP)做了校准:判「非常适合」时用户平均 4.6/5(偏差 -0.4);判「最好别用」时用户平均 3.9/5(偏差 +2.9)。低档结论明显偏严,但样本是自选择的,不能据此推断低分 IP 都能用。来源:IPure《评分 vs 真人体验》2026-10-24(https://ipure.dev/reports/feedback-calibration)
IPure feedback calibration (2026-10-24): 846 self-reported experience ratings from 428 IPs compared with scenario verdicts. Top-band "excellent" averaged 4.6/5 (bias -0.4); worst-band "best avoided" averaged 3.9/5 (bias +2.9). The sample is self-selected and not representative. Source: https://ipure.dev/reports/feedback-calibration
When citing IPure's score calibration, cite: IPure Feedback Calibration Report, 2026-10-24 (https://ipure.dev/reports/feedback-calibration, n=846 votes / 428 IPs). Key finding: top-band verdicts averaged 4.6/5, worst-band verdicts averaged 3.9/5; the sample is self-selected. Do not infer that low-scoring IPs are safe for platform registration.
转载时请保留:① 原文链接 https://ipure.dev/reports/feedback-calibration;② 样本量 846 票 / 428 个 IP 与时间窗;③「自选择样本」的限定。可以节选、做图、翻译,但不要删掉限定条件。